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zhe-106  [个人空间]


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#1»发布于2009-08-01 15:31

互联网的核心价值是Ework (仲昭川讲座集锦)   
 
Ework 就是网上工作,也就是让人们通过上网来养家糊口、谋求发展,它体现的是互联网的核心价值,因为没有什么比生存更重要的事情。  
互联网发展至今,给普通网友带来更多的是一种新的交流方式和娱乐手段,网友们也习惯了到网上打打闹闹、玩玩乐乐,可这是一种悲哀。  
 
其实,真正创造价值的人类行为是工作,在虚拟现实里更是如此:一旦越来越多的网友穷到没饭吃了,又一时难以回到现实世界谋生,互联网上的食物链就会断裂、虚拟社会的生态平衡就被打乱,今后将逐渐影响到整个社会。  
如果你看看隔壁戒网瘾的少年多么苦痛,就会知道我这不是杞人忧天。  
归根结底,沉迷于网络的人也需要吃饭,早晚要面对Ework的问题。  
 
最关键的问题还在于:  
金融危机下的所有企业都要压缩成本,都不愿租用更多的办公室、更不愿意多招带底薪的业务员,所以急需低成本的销售渠道、急需大量不占固定成本的销售人马。  
而一直以来,网上产品大都是几百、几千的价格,特别适合很多闲人坐在家里的电脑前从事兼职销售。  
这恰恰是Ework的专利。  
 
我们不妨先看看Ework在国际上的发展。  
国际上通常把虚拟世界里的真实工作一律通称为Ework,它诞生于1969年,那时候网上的主体人群是美国的军事专家,他们也是全世界第一批网民;  
上世纪七八十年代开始发展,主体人群是发达国家的政府机要人员;  
九十年代初期的美国开始普及,主体人群是有特定雇主的公司高级职员,不过那时还是Ework的雏形,美国人叫它Tele-commute,也有学者称之为Tele-work。  
   
至于Ework的平民化,则是伴随着互联网社会化经济的兴盛而开始的,主体人群是发达国家的家庭主妇和失业人员,工作方式是给电子商务公司做e-marketing的兼职业务员,这种销售工作普遍被称为home-based online sales。   
进入本世纪,Ework开始受到不喜欢出门上班的欧洲人的普遍青睐,以爱尔兰和法国为最。  
 
记得我在法国进修的时候,就连早晨的牛奶、报纸和面包都是Ework的工人们分别给送来的,最有趣的是,他们只是出来喝咖啡、遛狗、或者散步,顺便送送东西而已。  
这就是欧洲人,互联网使他们活的更加松快了。  
 
早在上世纪末,爱尔兰等国政府已参与Ework推广,并以Ework协会的形式进行全欧洲范围的操作。  
由爱尔兰国家科技贸易部部长Mr. Michael Ahern先生兼任主席的Ework协会,成立于1998年,并发展了遍布欧洲的会员单位,为了推动欧洲Ework的发展,欧洲Ework协会联盟每年召开年会,并出版年度报告。  
其实,在欧洲各国,大量的Ework推广工作基本上都是政府出面组织。  
 
在网络生存领域的研究,美国麻省理工学院Media Lab一直走在前列,该实验室的主任是有“人类未来学之父”和“IT理论奠基人”称谓的尼克罗.庞帝先生,他的著作《数字化生存》影响了全世界的几代网民。  
 
说起我跟庞帝先生的机缘,还真有意思:  
我从九四年开始在中国推广互联网,这项工作到96年终于获得了国务院信息办、中央电视台、中国互联网络信息中心(CNNIC)、国家数据通讯局、以及中国四大骨干网的联合支持,使我能够调动当时中国最强的媒体火力,开始拍摄大型的电视系列专题片《Internet 改变世界》在全国轮播,向社会各界讲解互联网的好处以及它和人民生活的具体关系。  
其间,我不遗余力地推出了张朝阳、万国平、曾强、毛伟、张树新等一大批早期的精英,这也让我有机会接触当时国际上Ework的最高权威尼克罗、庞帝先生:  
他在1997年对中国进行了两天的访问,在张朝阳的引荐下,我单独与庞帝先生进行了半天的讨论,他向我描述了Ework的前景,并强调:这是互联网的根本价值所在。  
 
另一个世界级的Ework研究机构,是本世纪初成立的牛津大学Internet学院。  
Oxford internet institute经常有一些面向专家的讲座和短期的国际研修班,对Ework领域的研究,涉猎互联网发展各个时期的各种专题。  
许多学者认为,如果欧洲拥有中国这样的用户基数和经济环境,Ework就会获得流感病毒式的扩张。  
其他世界级名校,如LSE、哈佛等,与Ework相关的研究和教学已经渗透到方方面面。  
如LSE的信息技术相关专业、哈佛的人类社会学专业。  
 
基于Ework虚拟现实的个性化工作,引发了许多门类的理论研究,目前国际上已经有数百种流行专家著作,大致可分为Ework概论类、虚拟现实类、虚拟社区类、虚拟货币类、虚拟工作类、未来人类社会学类,等等。  
与此同时,网络游戏开始向Ework虚拟现实领域发展,产生了一批医疗知识普及、国家政策宣传、社会技能培训等领域的电子游戏,如:《键入死亡》、《超动力》、《虚拟城市》、《EpiSims》、《Glucoboy》、《Bronkie the Bronchiasaurus》、《虚拟领导》、《直言者》等,成为人们耳熟能详的实用型“工作类游戏”作品。  
 
随着宽带通讯技术特别是移动通讯技术的发展,虚拟现实技术在Ework领域的应用将日趋广泛,互联网已经开始从“黑板报”式变为“游戏场景式”。  
而且,网上的销售兼职平台也越来越多。  
 
因此,我们有理由相信:互联网真正的主旋律,将在网上工作阶段奏响。  
基于互联网的工作平台,人类的生存将由三维空间转入四维空间,而且,这种工作平台适合每一个普通人。  
可以断言,在Ework阶段,互联网将对人类社会产生最直接、最有价值的推动。  
 
详情可电话咨询:010-58233815


        


zhe-106  [个人空间]


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#2»发布于2009-08-01 15:38

想了解更多内容请登入:http://www.eworkway.com


        


9818  [个人空间]


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#3»发布于2009-08-01 16:16

何谓Ework?


        


zhe-106  [个人空间]


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#4»发布于2009-08-01 21:20

仲昭川教授认为:Ework 就是网上工作,也就是让人们通过上网来养家糊口、谋求发展,它体现的是互联网的核心价值,因为没有什么比生存更重要的事情。


        


9818  [个人空间]


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#5»发布于2009-08-02 09:45

互联网虚拟的东西较多。


        


zhe-106  [个人空间]


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#6»发布于2009-08-02 21:33

楼上的网友,互联网虚拟的东西是比较多,但是人们以互联网为工具,相互交流,相互学习,共同提高,在Ework 上工作,可以有饭吃,可以赚钱。


        


yijianke  [个人空间]


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#7»发布于2009-08-03 09:57

学习了,请问楼主,怎样上网赚钱?


        


zhe-106  [个人空间]


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#8»发布于2009-08-03 18:16

中国联合网盟为客户和发帖会员建立了双赢的佣金机制。


        


yijianke  [个人空间]


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#9»发布于2009-08-04 10:08

何谓双赢机制?


        


zhe-106  [个人空间]


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#10»发布于2009-08-05 11:24

双赢机制就是:1、为保障会员利益,持续维护并有热烈反响的帖子可以多次获得佣金,直至客户撤销话题或宣布暂停。 
2、为提高客户的宣传效果,每个话题在一个论坛板块只有一个发布最快、质量最好的帖子可以获得佣金。


        


9818  [个人空间]


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#11»发布于2009-08-05 17:55

请问楼主Ework虚拟有几类?


        


zhe-106  [个人空间]


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#12»发布于2009-08-06 10:35

楼上的网友,仲昭川教授认为:大致可分为Ework概论类、虚拟现实类、虚拟社区类、虚拟货币类、虚拟工作类、未来人类社会学类,等等。


        


yijianke  [个人空间]


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#13»发布于2009-08-07 22:15

怎样拿到佣金?


        


zhe-106  [个人空间]


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#14»发布于2009-08-08 10:59

楼上的朋友,中国联合网盟为了确保每个参与发帖的新会员都能得到佣金,管理员对新会员的帖子采取简化的审核标准如下:  
发布普通或两倍佣金的帖子时,没有参数要求。  
发帖后,只要按照维护帖子的要领,每天坚持用不同的客户素材跟帖、并及时呼应访问者的回帖,在十天的达标期限内即可获得第一次佣金,20元的佣金发放会更容易一些。  
一般来说,每个话题发布后的第一个月至少每天要维护两次,以确保帖子在第一页出现两次。


        


yijianke  [个人空间]


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#15»发布于2009-08-08 17:19

楼主明白了,请问楼主一个帖子一天要维护几次?


        



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